Ok, "ins Licht gehen" klappt schon mal nicht. Öffnungen die da sein sollten, sind auch nicht da o_O. Ok, also folgen wir weiter dem vorgezeichneten Weg zurück zur Maschine. Eigentlich sollten wir diese nun aktivieren können. Vielleicht eröffnen sich dann ganz neue Möglichkeiten?
Die Hoffnung ist, dass es bei der Maschine selbst nicht zu einem Kampf kommt, die Gänge dort eignen sich nicht so gut zum springen und ausweichen. Das wird das Spiel bestiiiimmt berücksichtigen, fragt sich nur in welcher Form
Let's Play Doom (2016) #52 - Enge Gänge voller Gedränge
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- Geschrieben von Thavo